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避开游戏分析四大误区,分布式游戏生态应用数据平台是新思路
游戏大数据现状:四大误区随着大数据技术的不断成熟,数据分析已经得到越来越多企业的重视,尤其是在游戏行业,数据驱动下的精细化运营和玩家群体的定量研究等概念,已经成为游戏开发过程的重要参照。然而,盲目倚赖
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2018 HTML5区块链游戏大会召开在即 五大亮点不容错
2018 HTML5区块链游戏大会召开在即 五大亮点不容错过“2018HTML5区块链游戏大会(Global HTML5 Blockchain Gaming Summit 2018,简称HBGS).北
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区块链格局下,体育和游戏周边产业的新方向
随着影像传输技术和及时通讯技术的广泛普及,越来越多的人通过广播、电视和互联网享受体育赛事带来的激情,体育竞技本身的意义已经扩充成为了一种全民娱乐项目。不仅如此,在单纯欣赏体育赛事的同时,越来越多的人愿
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当游戏傍上区块链:到底谁蹭谁热点?
近日,腾讯发布首款区块链游戏《一起来捉妖》,主打AR抓妖,内置区块链养猫。值得注意的是,虽然腾讯打出了“区块链”的概念,但与前段时间的“网易星球”,"百度莱茨狗",“阿里麻吉宝”等互联网巨头的区块链游
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大多数做区块链游戏的人,既不懂区块链也做不好游戏
区块链上的理想游戏,就是铭刻在主流公链上的资产,高效的状态通道负责交易,社区维护着服务器来运行游戏逻辑,再找一大群创造者、擅长包装和组织的管理者、和强大的氪金玩家群体。——鲁迅没说过本文旨在讨论一种现
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游戏公有链CellLink发布第三方权威评测达成每秒交易量13,313笔
2018年4月26日新加坡游戏底层公有链CellLink今日发布由第三方测试机构所进行的软件成果鉴定测试报告。实测显示,CellLink在一条主链及四条支链系统的配套状态下,全网平均吞吐量达到13,3
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区块链纪元前夜:有人暴富、有人跑路,这是千亿美元的「饥饿游戏场」
2010年,暴雪发布《魔兽世界》客户端 3.10 补丁,移除术士“生命虹吸”技能。在俄罗斯,一位 16 岁的少年 Vitalik Buterin 多次向的暴雪抗议无果,怒删游戏,转去研究比特币。三年后
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解读腾讯首款区块链游戏化应用白皮书
2018年4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》。看完新闻,很多人的第一反应是迫不及待的去游戏官网进行预约。但是腾
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区块链游戏赌的是整个赛道,而不是某款游戏
4月20日下午,由 IGS组委会与陀螺财经联合主办的“WeChain 2018区块链行业峰会”在成都盛大举行。此次大会围绕着区块链技术在游戏领域的实践应用展开,为了多角度地引发观众的思考,大会更是聚集
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腾讯将推出旗下首款区块链游戏 4月23日公布
4月12日,在"互联网+"数字经济峰会金融分论坛上,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈表示,公司将于4月23日发布腾讯第一款区块链游戏。据悉,本次公布的区块链游戏为代号"Z",旨在将区块链与游戏结合,提升娱乐